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《頭號(hào)玩家》讓宅男們?nèi)篽igh的內(nèi)容產(chǎn)品是這些套路!

時(shí)間:2018-04-23



在“綠洲”游戲創(chuàng)始人哈利迪的童年小屋里,通過(guò)三個(gè)關(guān)卡最終拿到游戲彩蛋的韋德問(wèn)他:“你還活著嗎?”

他答道:“不。” 韋德說(shuō):“為什么我覺(jué)得你一直還活著?”

哈利迪嘴角上揚(yáng),說(shuō)出了那句經(jīng)典臺(tái)詞:“謝謝你玩我的游戲?!?/span>

這個(gè)令人動(dòng)容的片段來(lái)自熱映電影《頭號(hào)玩家》。導(dǎo)演斯皮爾伯格將影史經(jīng)典、Cult神作、街機(jī)游戲、懷舊美劇、老歌金曲、美日二次元文化全面搜羅在電影中展現(xiàn),《頭號(hào)玩家》是一部電影,更像一場(chǎng)游戲,平均每秒一個(gè)彩蛋,讓人直呼過(guò)癮。本文從這部影片出發(fā),來(lái)看看能讓宅男集體精神高潮的內(nèi)容產(chǎn)品有何套路。

一部還原了游戲的電影

有關(guān)青春的時(shí)代符號(hào)

史蒂文·斯皮爾伯格曾說(shuō):“電影是夢(mèng)想,我們做著白日夢(mèng)長(zhǎng)大,有一天會(huì)將那些腦海里的幻象變成鏡頭里的真實(shí)?!?/span>

這一次,他為科幻迷、動(dòng)漫迷、電影迷、游戲迷共同造了一個(gè)夢(mèng),鑲嵌了青春的記憶。

《頭號(hào)玩家》中文預(yù)告片

人口爆炸、資源枯竭、兩極分化,影片設(shè)定的2045的現(xiàn)實(shí)世界令人絕望,人們只能戴上VR頭套沉浸在網(wǎng)游“綠洲”中。生活在貧民區(qū)的男孩韋德在現(xiàn)實(shí)中父母雙亡,毫無(wú)存在感,但在彩蛋追逐闖關(guān)中,他是天選之子,自信、勇敢、機(jī)智,能讀懂游戲創(chuàng)人哈利迪的心思,匯集齊“綠洲五強(qiáng)”與大反派運(yùn)營(yíng)商諾蘭斗智斗勇,最終守護(hù)綠洲成功。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這就是一個(gè)游戲宅在小伙伴的幫助下勇闖三關(guān),戰(zhàn)勝大魔王最終拯救了整個(gè)游戲世界,抱得美人歸,并和伙伴共享財(cái)富,走上人生巔峰的故事。

電影的另一條暗線(xiàn)是綠洲開(kāi)發(fā)者哈利迪對(duì)游戲的領(lǐng)悟,他想用設(shè)計(jì)的游戲來(lái)彌補(bǔ)人生中的遺憾。在游戲闖關(guān)過(guò)程中,韋德代替哈利迪“回到了最初的樣子”,阿爾忒米斯代替他“邁出了關(guān)鍵的那一步”,最終,韋德悟出了“Play is play,not for win”的終極定調(diào)在第三把鑰匙的角逐中勝出。

“綠洲五強(qiáng)”現(xiàn)實(shí)中形象與游戲角色的反差萌

影片在“熱血少年vs 大反派”的經(jīng)典套路之下,切換著玩家視角和游戲制作人視角。找尋鑰匙的冒險(xiǎn),也是游戲開(kāi)發(fā)者與玩家互相pick的過(guò)程,結(jié)合夢(mèng)想與純真,穿插友情和愛(ài)情,最終希望人們回歸現(xiàn)實(shí),珍惜當(dāng)下,Reality is the only thing what's real。

《頭號(hào)玩家》中的“彩蛋”高達(dá)

除了游戲般刺激的劇情和足夠炫酷的特效,分秒可見(jiàn)的彩蛋也大大增加了影片的交互體驗(yàn)。在《頭號(hào)玩家》中呈現(xiàn)的2045中,“60后70后能找到熟悉的電影和配樂(lè),80后90后會(huì)發(fā)現(xiàn)曾經(jīng)癡迷的動(dòng)漫和游戲,而這一切元素用00后歡迎的方式呈現(xiàn)出來(lái),讓未來(lái)的10后、20后也有機(jī)會(huì)認(rèn)識(shí)這個(gè)時(shí)代?!?/span>

《頭號(hào)玩家》被認(rèn)為是斯皮爾伯格獻(xiàn)給大眾文化的一封情書(shū),也是一次流行文化的轟趴,讓宅性網(wǎng)友直呼:“每秒一個(gè)彩蛋,簡(jiǎn)直讓我等死宅欲仙欲死。”

內(nèi)容+技術(shù):宅男的精神春藥

英雄夢(mèng)想/貼近日常/代入體驗(yàn)

在現(xiàn)實(shí)生活中沉默,在虛擬世界中爆發(fā)。游戲宅、動(dòng)漫宅、科技宅……ACG宅男們能在電影中當(dāng)英雄,也能在游戲中迎來(lái)春天。除了致敬流行文化原典的彩蛋,還能讓宅男能夠high起來(lái)的套路到底是啥?

逃離現(xiàn)實(shí)的英雄夢(mèng)想

曾經(jīng)火極一時(shí)的大型3D模擬現(xiàn)實(shí)的PC端網(wǎng)絡(luò)游戲《第二人生》(Second Life)為玩家提供了在游戲中建立自己的虛擬“第二人生”的機(jī)會(huì),實(shí)現(xiàn)自己在第一人生中沒(méi)能實(shí)現(xiàn)的夢(mèng)想。

正如影片中的韋德一樣,現(xiàn)實(shí)中害羞、不合群、毫無(wú)存在感,但在游戲的世界里可以改頭換面,叱咤風(fēng)云,成為幫助大家守護(hù)快樂(lè)的“超級(jí)英雄”。宅男都有一個(gè)英雄夢(mèng),中國(guó)有武俠夢(mèng),美國(guó)有超人夢(mèng)。英雄情結(jié)永遠(yuǎn)能戳中宅男的High點(diǎn),給予宅男“player one”的光環(huán)。

漫威超級(jí)英雄系列電影的代表之一《美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)》的主角Steve Rogers最初是一個(gè)矮小、瘦弱、身患多種疾病的青年,想要參軍但體檢總不能通過(guò),最終偶然的機(jī)會(huì)被負(fù)責(zé)“超級(jí)士兵計(jì)劃”的博士選為第一個(gè)實(shí)驗(yàn)者,成功進(jìn)化為了“超級(jí)士兵”,成為偉大的反法西斯戰(zhàn)士,完成了由弱到強(qiáng)的轉(zhuǎn)變。

RPG(Role playing Game)游戲給了用戶(hù)創(chuàng)建角色的機(jī)會(huì)。性別、身高、膚色、體型,屬性、職業(yè)都可以設(shè)定,在游戲中,你可以逃離生活,成為那個(gè)“沒(méi)能成為的人”,成為心中的英雄。國(guó)內(nèi)有《天涯明月刀》、《劍靈》,創(chuàng)造了刀劍如夢(mèng)的俠客世界,國(guó)外的《星戰(zhàn)》、《魔獸》,則都為宅男朋友們提供了扮演英雄的方式。

而在大型網(wǎng)游英雄聯(lián)盟和王者榮耀中,“帶妹”現(xiàn)象十分普遍,男性玩家碰到“喜歡”的女性玩家,就與之組隊(duì)帶其上分,以此來(lái)“顯得自己很帥很厲害”,從而獲得“英雄救美”的成就感。

標(biāo)簽類(lèi)型下的貼近日常

“英雄解體時(shí)代里一個(gè)平凡人如何延續(xù)英雄夢(mèng)想,或者一個(gè)英雄如何像平凡人那樣活著。”超級(jí)英雄如果太過(guò)完美反而不夠可愛(ài),貼近日常的“英雄”形象更易讓宅男對(duì)應(yīng)到自身。

“我只是個(gè)興趣是當(dāng)英雄的人?!薄兑蝗恕分械闹鹘菆斡裨臼侵皇且唤槠椒驳纳习嘧澹谂既坏某鍪窒嘀蟊患ぐl(fā)起幼年的英雄夢(mèng)想,于是付出了“禿頭”的代價(jià),艱苦訓(xùn)練最終成為一拳K.O.的超級(jí)英雄。

盡管成為了有名有號(hào),打擊罪惡的英雄,但“一擊男”仍然保持著宅男式+上班族式標(biāo)簽化的起居日常,因此俘獲了宅男和上班族的心。

堪稱(chēng)美劇招牌的HBO出品的《硅谷》被稱(chēng)為“宅男神劇”,講述的是一群心懷夢(mèng)想“呆若木雞”的程序員,希望有朝一日能在硅谷開(kāi)創(chuàng)一片天地的勵(lì)志創(chuàng)業(yè)故事。主角理查德具有典型的“IT男”特征:不善交談、社恐、直線(xiàn)思維、膽小,高智商、低情商。理查德的一個(gè)壓縮文件編程無(wú)意間被發(fā)現(xiàn)了巨大的商業(yè)價(jià)值,理查德陷入了賣(mài)掉技術(shù)過(guò)富翁生活還是投資自己當(dāng)CEO 的兩難選擇。

《好萊塢報(bào)道者》曾評(píng)價(jià)其“每當(dāng)《硅谷黑歷史》回歸的時(shí)候,生活就沒(méi)那么煎熬了?!?/span>劇中理查德的樣子就是現(xiàn)實(shí)中“技術(shù)宅男”的樣子。

暴力宣泄:技術(shù)加持下的代入體驗(yàn)

賽博朋克、排名競(jìng)技、金幣財(cái)富、團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)爭(zhēng)、伸張正義、拯救世界等元素的融合對(duì)于資深的游戲宅男來(lái)說(shuō)有著極強(qiáng)的誘惑力。而能讓宅男high起來(lái),除了要有內(nèi)容上的英雄情節(jié)和日常貼近性,還要依靠技術(shù)加持下極強(qiáng)的代入體驗(yàn),獲得暴力宣泄的痛快感和沉浸感。

逃離現(xiàn)實(shí)的紛擾,有人在吃雞和農(nóng)藥中來(lái)回切換;有人在不斷地打怪升級(jí),追求最高段位,而有人則喜歡新手區(qū)虐菜,只享受“贏(yíng)”的感覺(jué)。現(xiàn)實(shí)生活中的壓抑,在游戲的世界里得到宣泄,對(duì)英雄情節(jié)的向往一定程度上也折射出人性中對(duì)暴力的渴望。

正如《頭號(hào)玩家》中打斗的場(chǎng)面,一個(gè)技能扔過(guò)去,所擊之處潰敗一片,瞬間轉(zhuǎn)為金幣,配上畫(huà)面特效和音效,奇爽無(wú)比。

特效技術(shù)的發(fā)展在游戲中體現(xiàn)為越來(lái)越逼真的人物形象、越來(lái)越炫酷的技能,在單機(jī)游戲《蝙蝠俠·阿卡姆騎士》和《量子碎片》中可見(jiàn)一斑,給到了玩家更好的游戲代入體驗(yàn)和沉浸感。

隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,電影、游戲、動(dòng)漫中提供的沉浸感極大地提高了用戶(hù)的代入體驗(yàn)。《刺客信條》中有言:“無(wú)物為真,諸行皆可?!痹诓痪玫奈磥?lái),嚴(yán)苛的現(xiàn)實(shí)之外,人們或許真能通過(guò)VR進(jìn)入一個(gè)“諸行皆可”的世界。

宅男的未來(lái)

不是夢(mèng)

動(dòng)漫、游戲和電影在現(xiàn)實(shí)之外給宅男造夢(mèng),現(xiàn)實(shí)生活中能夠滿(mǎn)足宅男的內(nèi)容產(chǎn)品越來(lái)越多,除了動(dòng)漫周邊手辦,還有為宅男提供的特殊福利和二次元APP。

日本公司去年推出了一項(xiàng)“宅男福利”。在公司名下網(wǎng)站“次元渡航局”上,動(dòng)漫迷們可以下載不同風(fēng)格的“結(jié)婚證書(shū)”,填上他們與他們的非人類(lèi)的配偶的信息。還給員工每個(gè)月300塊人民幣的“約會(huì)津貼”和伴侶的結(jié)婚禮物。

“結(jié)婚”是宅男的需求,“童真”也是。任天堂即將于4月20日推出的新產(chǎn)品系列任天堂Labo,是一款手工DIY的紙膜套件,組裝完成后的紙膜可與任天堂本體裝配在一起,再配合相應(yīng)軟件進(jìn)行體感互動(dòng)游戲,此外,華納兄弟發(fā)行的第一款《哈利波特·霍格沃茨之謎》手游也將于4月25日上線(xiàn),為玩家提供重返童真的樂(lè)趣。

“戴上vr眼鏡,前往溫暖活潑的新世界,打造另一個(gè)自己,遇見(jiàn)契合的小伙伴,在二次元新世界即時(shí)聊天、K歌玩游戲,每晚9點(diǎn)半相約星球弊端。”二次元陪伴社交“陪伴星球”APP為用戶(hù)創(chuàng)設(shè)了另一番天地,用戶(hù)通過(guò)vr眼鏡,可進(jìn)入社區(qū),構(gòu)建自己的二次元身份,與陌生人一起玩游戲、唱歌、聊天追番。

主打ACG文化的B站已經(jīng)成功在納斯達(dá)克敲鐘上市,經(jīng)主流媒體證實(shí),目前B站活躍用戶(hù)數(shù)已經(jīng)高達(dá)1.5億。有人認(rèn)為《頭號(hào)玩家》憑借著ACG小眾文化的代入感,形成精準(zhǔn)受眾的高情緒波動(dòng),以滿(mǎn)滿(mǎn)的誠(chéng)意打動(dòng)這個(gè)長(zhǎng)期處于邊緣的游戲玩家群體。隨著極客文化和ACG小眾文化逐漸被認(rèn)可,關(guān)于“宅男”狹隘的刻板印象終會(huì)消解。或許正如電影預(yù)告片中曾提到:

People come to the Oasis for all the things they can do.

But they stay because of all the things they can be.

It’s the only place that feels like I mean anything.

This isn’t a game.

對(duì)于真正熱愛(ài)的人而言,“它不僅僅是游戲。”盡管游戲中的世界是虛擬的,但里頭卻有柔情和真心,有玫瑰花蕾,有未來(lái)。

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